竟是这目的!微软当初将《纸牌》引人Windows系统的理由

竟是这目的!微软当初将《纸牌》引人Windows系统的理由

   Windows系统自带的《扫雷》《纸牌》等小游戏或许是每个人接触的最早的电脑游戏。从最初的Windows 3.0到如今的Windows 10操作系统,《扫雷》《纸牌》已成了标配,那么为何Windows系统会如此钟爱这些小游戏呢。

   微软起初在Windows操作系统中增添像纸牌、扫雷这样的游戏绝非是什么偶然,而是带有其目的性的。当然,它们的出现,也给数以万计的电脑用户一个拖延工作的完美借口。显然,这完美借口是个意外。其实,微软添加这些小游戏有着他更宏大、更有意思的目的——让用户熟悉和熟练操作鼠标。

   1984年,苹果电脑让鼠标成为了电脑的主流配件,但当时苹果电脑在整个市场还未普及,所以仍有许多用户还不熟悉标准的GUI(图形用户界面)。到了1990年,微软推出了Windows3.0,在该系统中就增加了一个休闲娱乐的方式——纸牌游戏,但它有着更为重要的使命——帮助用户熟悉电脑界面的基本操作,如鼠标的拖曳等。

   针对这一点,当时任微软产品经理的Libby Duzan在接受《华盛顿邮报》采访时就说过“把纸牌添进Windows系统是为了安抚那些对新系统(GUI)吓到的用户”。那时,对于许多电脑用户来说,Windows 3是一个全面革新的操作系统,有着全新的用户界面环境(GUI),新系统已经看不到那些命令提示符,所以微软就增加了这个纸牌游戏,除了为用户提供有趣的消遣方式外,更重要的是教他们如何使用鼠标。

   这就是当初微软在操作系统中增加游戏的重要历史典故,而如今,Windows中配置游戏已经成了一种根深蒂固般的“标配”。

   此外,当初扫雷游戏的添加也是差不多的理由,扫雷的原型是一种数字逻辑题。在1992年的Windows版本中,微软又将扫雷增加在了操作系统中,主要目的也是为用户熟悉操作系统,让用户熟悉鼠标的左右键功能,以及培养对鼠标移动速度和精确度的感知和熟悉。