《战地:硬仗》公布大数据:玩家累计游戏时间达20亿分钟

《战地:硬仗》公布大数据:玩家累计游戏时间达20亿分钟

   EA旗下射击大作《战地:硬仗(Battlefield: Hardline)》从3月17日发售至今已经将近一个月了,官方近日公布了一些统计数据,包括玩家们花费的游戏累计时间、警匪双方的获胜率、玩家们最喜欢的模式等等,一起来了解下吧。

   玩家在游戏中花费的累计时间超过了20亿分钟;在所有战局中,警察方的胜率稍高,为52%;“Hotwire”模式是玩家最喜欢的模式,而“Downtown”则是被选择最多的地图;所有玩家在游戏中获得的“现金”达到了夸张的9010亿,这个数字都足以覆盖2013年美国政府的预算赤字了。

   “Hotwire(火线)”模式是战地系列中一个全新的玩法,除了火拼外,玩家双方需要驾驶载具,该模式目前最受《战地:硬仗》玩家的欢迎。游戏中其他的传统模式还包括了Heist抢劫和Conquest征服模式。

   虽然EA没有公布游戏的销量和平均在线人数,但就这些数据来看,应该不会差到哪去。大家可以自行发掘一下这张官方统计图中更多的信息:

   另外还有个坏消息,EA确认了Steve Papoutsis——这个任职15年致力于《死亡空间》系列和《战地: 硬仗》的制作人已经离开了公司。